Où l'affichage dynamique s'installe dans un musée
Le même visiteur croise le hall d'entrée, un mur de galerie, une borne et le comptoir de la boutique à différents moments d'une même visite. Look gère tout cela depuis un seul compte, chaque écran gardant sa mise en page, son horaire et ses droits de publication.
Entrée, hall et guichet
Répondez aux cinq premières questions avant qu'on ne les pose.
Les écrans au-dessus du guichet affichent les horaires d'ouverture, les tarifs, les créneaux d'entrée horodatés, les conférences et visites du jour et l'accès actuel aux galeries, si bien que l'accueil répond à moins de questions répétitives.
L'application Calendrier lit le programme du jour depuis le calendrier propre du musée, et une fermeture publiée depuis un navigateur atteint tous les écrans tagués pour l'entrée.
Idéal pour : Horaires d'ouverture, tarifs et entrée horodatée, programme du jour, fermetures de galerie, règlement intérieur
Galeries et cartels d'exposition
Remplacez la réimpression par une modification.
Un cartel numérique porte ce qu'une carte imprimée ne peut pas offrir : le texte de l'objet, plusieurs images, une vidéo d'archives montrant l'objet en usage, et la note plus longue du conservateur pour le visiteur qui lit tout.
Corriger une attribution ou une date se fait par une modification dans le navigateur plutôt qu'une impression, et les images et vidéos continuent de jouer depuis le cache du lecteur si la galerie perd sa connexion.
Idéal pour : Cartels d'objets, attributions et crédits, vidéos d'archives, notes du conservateur, avis de conservation
Bornes interactives et points tactiles
Le visiteur décide jusqu'où aller.
Certains niveaux de détail ne tiennent jamais sur un mur, et c'est là qu'une borne trouve sa place : vues haute résolution de l'objet, chronologie, parties du bâtiment que les visiteurs ne voient jamais, reste de la collection derrière la vitrine.
Le parcours tactile se construit avec des widgets de boutons et des scènes, et un délai d'inactivité ramène l'écran à sa boucle d'accueil pour le visiteur suivant.
Idéal pour : Explorations approfondies d'objets, chronologies, navigation dans la collection, choix de langue, QR vers le guide mobile
Points de signalétique et cages d'escalier
Orientez les visiteurs quand une galerie ferme.
Les écrans aux carrefours affichent le plan d'étage, un repère vous êtes ici, le répertoire des galeries et un parcours suggéré d'une heure, de deux heures ou d'une journée entière.
Vos indications sont du contenu dans le CMS ; rien n'est calculé par un moteur de cartographie. Réaccrochez une galerie et l'équipe redessine le parcours et l'envoie d'un coup à tous les écrans de signalétique.
Idéal pour : Plans d'étage, répertoire des galeries, parcours suggérés, fermetures et déviations, toilettes et ascenseurs
Murs d'atrium et salles immersives
L'écran qui donne l'ambiance de toute la visite.
Un écran grand format ou un mur LED dans l'atrium présente la saison, l'exposition temporaire et les donateurs et sponsors qui la soutiennent, selon un programme qui évolue avec la saison.
Le processeur qui fait déjà tourner le mur reste en place, Look venant s'y ajouter comme une source de plus. Une salle immersive se trouve ainsi dans le même compte que le petit cartel près de l'objet à l'étage en dessous.
Idéal pour : Ouvertures de saison, bandes-annonces d'exposition, reconnaissance des donateurs et sponsors, décors immersifs, boucles d'ambiance
Boutique et café du musée
Prolongez la visite jusqu'à la sortie.
Les écrans sur le chemin de sortie affichent le catalogue de l'exposition et les produits dérivés qui y sont liés, les horaires du café et l'offre du jour, ainsi que la page d'abonnement ou de don sous forme de code QR.
Les prix et les offres vivent dans le CMS, si bien que l'écran de la boutique évolue avec l'exposition plutôt qu'avec la commande d'impression.
Idéal pour : Produits dérivés de l'exposition, menu et horaires du café, QR d'abonnement et de don, avis de dernière entrée, événements en vente