Onde entra a sinalização digital num museu
O mesmo visitante encontra o lobby de entrada, uma parede de galeria, um quiosque e o balcão da loja em diferentes pontos de uma só visita. O Look gere todos a partir de uma única conta, cada um mantendo o seu próprio layout, agendamento e direitos de publicação.
Entrada, lobby e balcão de bilhetes
Responda às primeiras cinco perguntas antes que alguém as faça.
Os ecrãs por cima do balcão de bilhetes mostram o horário de funcionamento, os preços de entrada, os horários de entrada marcada, as palestras e visitas guiadas de hoje e o acesso atual às galerias, para que a equipa de apoio ao visitante responda a menos perguntas repetidas.
A aplicação Calendar lê o programa de hoje a partir do próprio calendário do museu, e um encerramento publicado a partir de um navegador chega a todos os ecrãs com a etiqueta de entrada.
Ideal para: Horário de funcionamento, entrada e entrada marcada, programa de hoje, encerramentos de galerias, regras da casa
Galerias e etiquetas de exposição
Substitua a reimpressão por uma edição.
Uma etiqueta digital mostra o que um cartão impresso não consegue: o texto do objeto, várias imagens, vídeo de arquivo do objeto em uso, e a nota mais longa do curador para o visitante que lê tudo.
Corrigir uma atribuição ou uma data é uma edição no navegador em vez de uma tiragem de impressão, e as imagens e o vídeo continuam a reproduzir-se a partir da cache do leitor se a galeria perder a ligação.
Ideal para: Etiquetas de objetos, atribuições e créditos, vídeo de arquivo, notas de curadoria, avisos de conservação
Quiosques interativos e pontos de contacto
O visitante decide até que ponto quer aprofundar.
Há camadas de informação que nunca cabem numa parede, e é no quiosque que elas vivem: vistas de alta resolução do objeto, uma linha do tempo, as partes do edifício que os visitantes nunca veem, o resto da coleção que fica atrás da vitrine.
A navegação por toque é construída com widgets de botão e cenas, e um tempo limite de inatividade envia o ecrã de volta ao ciclo de boas-vindas para quem chegar a seguir.
Ideal para: Aprofundamento sobre objetos, linhas do tempo, navegação pela coleção, escolha de idioma, QR para o guia móvel
Pontos de orientação e caixas de escadas
Envie os visitantes pelo caminho certo quando uma galeria fecha.
Os ecrãs nos cruzamentos mostram a planta do piso, um marcador "está aqui", o diretório de galerias e um percurso sugerido para uma hora, duas horas ou um dia inteiro.
As suas indicações são conteúdo no CMS; nada está a ser calculado por um motor de mapas. Reorganize uma galeria e a equipa redesenha o percurso e envia-o para todos os ecrãs de orientação de uma só vez.
Ideal para: Plantas de piso, diretório de galerias, percursos sugeridos, encerramentos e desvios, casas de banho e elevadores
Paredes de átrio e salas imersivas
O ecrã que dá o tom à visita.
Um ecrã de grande formato ou uma parede de LED no átrio apresenta a temporada, a exposição temporária e os doadores e patrocinadores por trás dela, num agendamento que muda com o programa.
Seja qual for o processador em que a parede já funciona, mantém-se onde está, com o Look a alimentá-la como mais uma fonte. Uma sala imersiva fica assim na mesma conta que a pequena etiqueta junto ao objeto lá em baixo.
Ideal para: Aberturas de temporada, trailers de exposições, reconhecimento de doadores e patrocinadores, fundos imersivos, ciclos de ambiente
Loja e café do museu
Aproveite a visita na saída.
Os ecrãs no percurso de saída mostram o catálogo da exposição e os artigos ligados à mostra, o horário do café e a oferta do dia, e a página de associação ou donativo como código QR.
Os preços e as ofertas vivem no CMS, pelo que o quadro da loja muda com a exposição em vez de com a encomenda de impressão.
Ideal para: Artigos da exposição, menu e horário do café, QR de associação e donativo, avisos de última entrada, eventos à venda