Onde entra a sinalização digital num estádio
Um portão, um balcão de concessões, um camarote e um quadro de perímetro enfrentam multidões diferentes em momentos diferentes da mesma tarde. O Look gere todos a partir de uma única conta, cada um com o seu próprio layout, agendamento e direitos de publicação.
Portões de entrada e bilheteira
Mova a fila antes de ela chegar ao torniquete.
Ao longo do acesso e por cima das janelas de bilhetes, os ecrãs mostram os números dos portões, a política de mochilas, os horários de abertura e de jogo e quais as entradas abertas, o que significa que a equipa responde a muito menos perguntas repetidas.
Feche um portão e uma única edição no navegador chega a todos os ecrãs com a etiqueta dessa entrada. Como as indicações aqui são conteúdo gerido e não um motor de mapas, a equipa mantém controlo direto sobre qualquer alteração de percurso.
Ideal para: Números de portões, política de mochilas, horários de portas e pontapé de saída, filas de entrada, levantamento de bilhetes
Orientação e avisos do átrio
Setores, casas de banho e saídas, sem quadros impressos.
Os ecrãs do átrio indicam os setores, as casas de banho, os primeiros socorros, a loja da equipa e as saídas, e depois mudam para informação de saída e transportes assim que o apito final soa.
Num layout com várias zonas, as indicações ficam fixas enquanto o resto do ecrã mostra conteúdo em direto, para que ninguém tenha de esperar que o mapa volte a aparecer. Uma única edição cobre todos os pisos do átrio de uma vez.
Ideal para: Indicações de setores, casas de banho, primeiros socorros, saídas e evacuação, quadros de transportes
Bancas de concessões e bares
Retire um item esgotado em segundos, não no intervalo.
Os quadros de menu, os preços e o material dos combos vivem todos no CMS, pelo que uma banca mostra um quadro antes de os portões abrirem e outro no intervalo sem que ninguém reimprima nada. Se a cozinha ficar sem stock, um operador remove o item de todas as bancas que o mostram.
Divida o ecrã em zonas e o mesmo ecrã vende a melhoria de tamanho e o próximo evento ao lado do menu.
Ideal para: Quadros de menu, preços, ofertas de intervalo, substituições por esgotado, promoções de upsell e combos
Ecrãs de perímetro, fachada e bancada
Inventário de patrocínio que segue o contrato.
Ligue um leitor compatível a um quadro de perímetro, ecrã de fachada ou ecrã de grande formato, e gira cada um como inventário agendado para a equipa de parcerias.
Cada campanha tem as suas próprias datas de início e fim, o que faz com que a exibição de um parceiro termine sozinha. Uma parede de vídeo na bancada mantém o processador que já tem, com o Look a alimentá-la como uma fonte, e qualquer posicionamento contratado continua fácil de verificar.
Ideal para: Rotações de patrocinadores, takeovers de marca, promoção do próximo evento, ofertas de associação
Camarotes VIP, clubes e lounges
As áreas premium têm o seu próprio conteúdo, não o ciclo principal.
Camarotes, clubes e lounges de hospitalidade têm a sua própria playlist em vez de espelhar o átrio: horários de hospitalidade, menus, mensagens de parceiros e conteúdo em direto lado a lado num só layout.
As permissões funcionam por secção do CMS, o que permite que a equipa de hospitalidade cuide do seu próprio conteúdo enquanto o marketing mantém o controlo do átrio.
Ideal para: Horários de hospitalidade, menus de camarote, mensagens de parceiros, conteúdo em direto, informação de eventos
Loja da equipa e pontos de merchandising
Transforme o movimento do dia de jogo numa segunda compra.
Os ecrãs por cima da caixa e à entrada da loja promovem a camisola da equipa, os pacotes de dia de jogo e as sessões de autógrafos antes do jogo, quando o movimento na loja atinge o pico.
Como os preços e as ofertas são editados no CMS, uma promoção pós-jogo pode entrar em direto assim que o resultado sai, e as bancas pop-up pelo átrio correm essa mesma playlist com etiqueta.
Ideal para: Pacotes de dia de jogo, lançamentos de camisolas, sessões de autógrafos, ofertas pós-jogo, bancas pop-up